Máquina a máquina, Internet de las cosas, dispositivos conectados ... ¿De qué se trata?
IoT, Internet de las cosas o M2M son términos utilizados para referirse a la interacción entre objetos del mundo real mediante un acceso simple a una red.
Una vez que lea esta guía, usted:
✓ Adquirirá una comprensión profunda de IoT y M2M y cómo se relacionan entre sí.
✓ Aprenderá cómo aprovechar estas tecnologías para que su negocio tenga más exito.
Aunque el Machine to Machine (M2M) y el Internet de las Cosas (IoT) se confundan a menudo, estas dos expresiones no se refieren exactamente a lo mismo. Considerado como un subconjunto del IoT, el mercado del M2M vive una expansión que cobra más fuerza cada año. Una progresión que se explica sobre todo por el número siempre creciente de dispositivos conectados y que alcanzará, según el IDATE, unos 80 000 millones de entidades conectadas en 2020.
El Machine to Machine o M2M es la combinación de tecnologías de la información y de la comunicación (TIC) con dispositivos inteligentes y comunicantes, lo cual permite que estos interactúen entre sí sin intervención humana. Esta expresión, más empleada en el ámbito profesional y especialmente en el de las telecomunicaciones, se refiere en general a la interacción de los dispositivos entre sí mediante una tecnología.
Existen numerosas tecnologías que permiten conectar dispositivos y transferir datos entre máquinas. Así, resulta importante elegir una solución de conectividad adaptada según nuestras necesidades y el tipo de dispositivo que se desee conectar.
Entre los distintos tipos de conectividad M2M, tenemos el RFID (alcance de 10 metros), el Bluetooth (alcance de 10 a 20 metros), la WiFi (alcance de 50 metros), la baja frecuencia (alcance de unos 1.000 kilómetros), la red GSM (a través de tarjetas SIM: alcance mundial) y el satélite.
El concepto del Machine to Machine es un subconjunto del Internet de las Cosas (IoT, por las siglas en inglés de "Internet of Things"). En efecto, el Internet de las Cosas aparece como una prolongación de Internet en el mundo físico. Se refiere a las comunicaciones de datos e informaciones entre dispositivos y máquinas procedentes del mundo real y dirigidas a la red Internet.
Así pues, las expresiones "Machine to Machine", "Internet de las Cosas" e incluso "dispositivos conectados" cuentan con una definición totalmente distinta entre
El término "Internet de las Cosas" fue utilizado por primera vez en 1999 por Kevin ASHTON, empleado de Procter & Gamble, para designar el vínculo que existe entre la tecnología RFID e Internet. Kevin ASHTON, que cofundó ese mismo año el Massachusetts Institute of Technology (MIT Auto-ID Center), dedicado a la concepción de dispositivos conectados mediante RFID y demás redes de sensores inalámbricos, se considera hoy en día el pionero de la tecnología de los dispositivos conectados y la persona gracias a la cual comenzó la historia del Internet de las Cosas.
Según Dassault Systèmes, empresa francesa editora de programas, "a finales del año 2012 había alrededor de 8.700 millones de dispositivos conectados en el mundo". Cisco, empresa norteamericana experta en servidores y redes informáticas, estima que este número aumentará hasta los 50.000 millones en 2020, mientras que el IDATE (Instituto de lo Audiovisual y las Telecomunicaciones en Europa) calcula que serán unos 80.000 millones los dispositivos conectados en el mundo cuando lleguemos a tal fecha.
Según un estudio realizado por el IDATE entre los años 2013 a 2017, se prevé que el mercado mundial del M2M presente un crecimiento anual medio del 30 % en volumen y del 13 % en valor. El instituto de estudios predice también un volumen de negocio global de 40.000 millones de euros en 2017, una progresión decisiva para todos los actores del M2M. Por otra parte, la empresa Cisco anuncia que un 58 % de las transferencias de datos en 2020 serán relaciones de máquina a máquina, frente a un 38 % en 2015.
Según la ARCEP (Autoridad de Regulación de las Comunicaciones Electrónicas y Postales), la red GSM es la tecnología de preferencia en el ámbito del Machine to Machine: "Solo la red móvil permite responder a las necesidades de conectividad permanente en situación de movilidad nacional o de itinerancia internacional.
Así pues, la utilización de redes móviles como tecnología de acceso para las aplicaciones M2M resulta imprescindible y promete ventajas de productividad y de calidad de servicio para las empresas que utilicen estas aplicaciones". Además, permiten "utilizar todos los servicios de comunicaciones disponibles, como los data, la telefonía o el SMS".
En un dispositivo, una tarjeta SIM recibe y envía informaciones procedentes de, y en dirección a, un servidor informático a través de la red móvil de Internet.
Los datos circulan de una máquina a otra, en 2G, 3G o 4G, según:
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